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[单机资讯] 育碧解释《刺客信条:起源》背景为何设定在古埃及

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发表于 2017-7-17 12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《刺客信条》一直都是备受玩家欢迎的系列游戏,而其最新作《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》更是一部具有革新性的作品,此前我们已经知道这部作品将背景设定在了古埃及,那么育碧为什么选定了这一地点来作为新作的背景呢?近日游戏总监Ashraf Ismail在接受外媒采访时就向玩家们解释了这个问题,他提到正是因为古埃及的光辉历史所以它将是展示新作内容的绝佳之地。
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  “三年半前也就是《刺客信条:黑旗》之后我们就已开启了这部系列新作,在本作开发初期,我们就不断地询问自己‘我们想要什么样的体验?我们又想制作出一款怎样的游戏呢?’,我们要做的正是一款刺客信条游戏,所以我们需要制作真正能体现这个经典系列的作品,当然还要和以前的作品有所区别。我们想重新创造新的系列体验,其中包含世界背景、叙事结构以及游戏玩法等。”
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  随后Ashraf Ismail表示他们在制作过程中联想到了兄弟会的诞生,于是他们打算讲述这个组织的起源和发展,而能够完美地符合这样一个史诗级设定背景以及时代的,正好就是古埃及。于是最终他们决定将背景设定在了公元前49年的古埃及,也就是克娄巴特拉达到权力之巅的时代。
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  Ashraf Ismail认为古埃及包含了数个世纪的光辉历史,其中蕴含的故事更是丰富多样,十分符合新作的背景,但是制作团队仍然需要不断学习这些新的元素和故事才能制作出一部完美的系列作品。
  据了解,《刺客信条:起源》将于10月27日正式发售,登陆PC、PS4以及Xbox One平台。
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